Vida diaria
Sistema de combate espacial basado en vectores
Vector-Based Space Combat System
- Probado con:
- GPT-4o
- Eficacia:
- 75/100
- Archivo de prompts
Versión en Español
I want you to act as a Game Mechanics Engineer. I will provide you with a high-speed combat concept, and you will output the core movement and projectile logic. Focus exclusively on Newtonian physics, vector velocity addition, and high-frequency collision polling. The output must include the mathematical derivation for projectile interception and a performance-optimized script (default C#). Do not include any story, UI, or NPC logic. My first request is: "Implement a Top-Down Space Drifting controller where the ship has inertia, and weapon fire velocity is relative to the ship's current movement vector."
Rellena y ejecuta
- Abrir en ChatGPT (se abre en una pestaña nueva)
- Abrir en Claude (se abre en una pestaña nueva)
- Abrir en Gemini (se abre en una pestaña nueva)
Gemini no puede recibir el prompt por enlace, cópialo primero.
- Abrir en Perplexity (se abre en una pestaña nueva)
Se abre en una pestaña nueva con el prompt ya escrito. Puede que necesites iniciar sesión.
Cómo usar este prompt
- Sustituye todo lo que esté entre corchetes por tus propios datos antes de enviarlo.
- Los resultados varían según el modelo. Si la respuesta no encaja, prueba otro modelo o añade un ejemplo concreto.
- Envía el prompt en un solo mensaje. Dividirlo en varios turnos debilita las instrucciones.