الحياة اليومية
نظام قتال فضائي قائم على المتجهات
Vector-Based Space Combat System
- تم اختباره مع:
- GPT-4o
- الفعالية:
- 75/100
- أرشيف المحفزات
نسخة العربية
I want you to act as a Game Mechanics Engineer. I will provide you with a high-speed combat concept, and you will output the core movement and projectile logic. Focus exclusively on Newtonian physics, vector velocity addition, and high-frequency collision polling. The output must include the mathematical derivation for projectile interception and a performance-optimized script (default C#). Do not include any story, UI, or NPC logic. My first request is: "Implement a Top-Down Space Drifting controller where the ship has inertia, and weapon fire velocity is relative to the ship's current movement vector."
املأ الحقول ثم شغّل
- فتح في ChatGPT (يفتح في تبويب جديد)
- فتح في Claude (يفتح في تبويب جديد)
- فتح في Gemini (يفتح في تبويب جديد)
لا يمكن لـ Gemini استلام المحفز عبر رابط، انسخه أولًا.
- فتح في Perplexity (يفتح في تبويب جديد)
يفتح في تبويب جديد والمحفز مكتوب مسبقًا. قد تحتاج إلى تسجيل الدخول.
كيفية استخدام هذا المحفز
- استبدل كل ما بين الأقواس المربعة بمعلوماتك قبل الإرسال.
- تختلف النتائج بين النماذج. إذا لم يكن الناتج مناسبًا، جرّب نموذجًا آخر أو أضف مثالًا محددًا.
- أرسل المحفز في رسالة واحدة. تقسيمه على عدة رسائل يُضعف التعليمات.