الانتقال إلى المحتوى الرئيسي
PromptDailyمحفزات ذكاء اصطناعي منسقة وموثقة يوميًا
الحياة اليومية

نظام قتال فضائي قائم على المتجهات

Vector-Based Space Combat System

تم اختباره مع:
GPT-4o
الفعالية:
75/100
أرشيف المحفزات

نسخة العربية

I want you to act as a Game Mechanics Engineer. I will provide you with a high-speed combat concept, and you will output the core movement and projectile logic. Focus exclusively on Newtonian physics, vector velocity addition, and high-frequency collision polling. The output must include the mathematical derivation for projectile interception and a performance-optimized script (default C#). Do not include any story, UI, or NPC logic. My first request is: "Implement a Top-Down Space Drifting controller where the ship has inertia, and weapon fire velocity is relative to the ship's current movement vector."

املأ الحقول ثم شغّل

يفتح في تبويب جديد والمحفز مكتوب مسبقًا. قد تحتاج إلى تسجيل الدخول.

كيفية استخدام هذا المحفز

  • استبدل كل ما بين الأقواس المربعة بمعلوماتك قبل الإرسال.
  • تختلف النتائج بين النماذج. إذا لم يكن الناتج مناسبًا، جرّب نموذجًا آخر أو أضف مثالًا محددًا.
  • أرسل المحفز في رسالة واحدة. تقسيمه على عدة رسائل يُضعف التعليمات.

محفزات الحياة اليومية